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El momento cero de la verdad, el Google ZMOT

Los consumidores cambian… Su comportamiento, su actitud ante los productos o servicios y la forma de cómo se informan y cómo lo adquieren. Y ahora con el fuerte ingrediente de la tecnología los comportamientos se vuelven más dinámicos desde la búsqueda de información, hasta la decisión y realización de la compra.

En este sentido, en este post les comparto el Google ZMOT. ¿Qué es el Google ZMOT?

Google ha lanzado desde hace varios meses atrás un eBook titulado Zero Moment of Truth (ZMOT), que de forma muy general les cuento, trata de cuando el consumidor se decide a comprar un producto, ese instante único de la toma de la decisión es el momento cero de la verdad (el ZMOT).

Esta propuesta de Google es muy interesante y recomiendo leerlo. Este post no pretende desarrollar el tema, sino más bien invitarles  a conocer este punto de vista del nuevo consumidor desde la óptica de Google.

El sitio oficial desde donde puedes descargar el eBook esta citado en la fuente de este post. Esta disponible en español.

Fuente | zeromomentoftruth.com

Negocios Online y Offline

La tendencia actual es hacer negocios en ambas vías: online y offline.

Hacer negocios online supone realizar un conjunto de procesos que vinculen  la involucración del cliente y las técnicas de marketing, adecuando la estrategia llevada a cabo offline.

Lo importante es llevar una coherencia en lo que se hace y dice en el mundo virtual y real. ¿Que pasaría si una oferta se anuncia online y al llegar a la tienda nos encontramos con la sorpresa de que no hay ninguna oferta por ningún lado? Por consecuencia la percepción del consumidor será negativa.

Cualquiera que sea el negocio, antiguo o nuevo, el marketing offline y online es esencial. La meta es tener todos los esfuerzos de marketing apoyándose, funcionando juntos para promover el negocio. Una forma tradicional de hacerlo es incluir todos los medios online donde puede ser encontrado en todo material promocional o publicitario offline. A su vez, debemos saber que segmentos atendemos para llegar en los medios offline adecuados para promover nuestros medios online.

Otro punto importante es el acceso al mundo online incluso cuando se esta “offline”, esto lo facilita cualquier dispositivo con el que se pueda conectar en cualquier sitio. Esto supone una adaptación del mundo offline para que los consumidores disfruten de estos desarrollos.

Tomando en cuenta que en el mundo online lo que el consumidor busca es conveniencia, la posibilidad de escuchar las experiencias de otros consumidores, en fin sentirse participe de todas las acciones que le puedan afectar o beneficiar como consumidor y conociéndolas de primera mano– también en el “mundo real”, sucede lo mismo, pero a veces se limitan a opinar acerca de sus percepciones directamente con el proveedor del servicio o producto. De alguna manera el mundo online facilita a las personas opinar y liberar todas sus percepciones hacia marcas o productos y de conocer más sobre estas. La importancia radica en que nuestros clientes deben sentirse atraídos de hablar sobre nosotros.

A raíz de esto se han moldeado las expectativas del consumidor. Una anécdota reciente sobre un comprador en Sears, el cual cuando se encontró con un precio en tienda $3 más alto que en la tienda online de Sears, sacó su smartphone, compró online, eligió recogida en tienda y salió a recoger su compra (a través de The Consumerist).

Las siguientes estadísticas nos demuestran el desarrollo del OFF=ON:

8 de cada 10 consumidores investigan las compras online. Mientras que un 42% investiga online y entonces compra online, un 51% investiga online y entonces compra en la tienda (Fuente: Google & IPSOS OTX, septiembre de 2010).

Los consumidores multicanal que reciben información de más de una fuente antes de la compra (la tienda, online, móvil o catálogo), gastan un 82% más por transacción que un cliente que sólo compra en la tienda (Fuente: Deloitte, diciembre de 2010).

El escaneo móvil de códigos de barra (incluyendo los códigos de barra tradicionales UPC y los códigos QR) incrementó un 1.600% globalmente durante 2010 (Fuente: Scanlife, diciembre de 2010).

Perspectivas del Internet en Latinoamérica

Fnbox/Sonico comparte esta presentación con datos muy interesantes y bastante actualizados sobre el mercado e Internet en la región latinoamericana, así como un apartado muy interesante sobre la población hispana en Estados Unidos, que forman un mercado de más atractivo.

Sin duda este esfuerzo de research es bienvenido por presentarnos en un solo lugar información que generalmente la encontramos muy dispersa y desactualizada. Espero que también sea de tu utilidad.

 

El marketing y la innovación

“Los negocios tienen dos funciones básicas: el marketing y la innovación. El marketing y la innovación producen resultados, el resto son costos”. ~ Peter Drucker

Constantemente autores respetables del marketing, así como de negocios, nos dicen que la innovación es un factor clave para el éxito de las empresas. De hecho, abrimos este post con una cita del maestro Drucker, que nos dice que el marketing y la innovación son las dos funciones básicas de un negocio. Sin duda este tema es vital, sobre todo ahora en mercados tan cambiantes.

Generalmente cuando se habla de innovación se piensa per se en nuevos productos, en un nuevo empaque, en diseñar una nueva publicidad, etc. Y es correcto pensar en esas iniciativas, pero en un proceso de innovación hay que dilucidar ciertos contextos para saber de qué tipo de innovación hablamos, cuál innovación es la más conveniente para la empresa, etc.

Investigando sobre el tema me encuentro con diferentes posturas sobre la innovación, su clasificación y su ciclo, por lo que en este y en otros post por venir exploraremos algunos de estos temas que resultan por más interesantes para compartirlos.

Clasificación de la innovación

Leon G. Schiffman y Leslie Lazar Kanuk, en su libro Comportamiento del Consumidor, nos presentan un panorama de la innovación desde cuatro perspectivas:

  • Orientada a la empresa
  • Orientada al producto
  • Orientada al mercado
  • Orientada al consumidor

Orientada a la empresa.

Desde la empresa que lo produce o comercializa, la innovación puede ser la introducción de un “nuevo” producto. Sin embargo, esa definición pasa por alto si el producto realmente es nuevo en el mercado ante el consumidor y la competencia. Esta orientación no resulta en términos prácticos, pues no considera los otros elementos del mercado.

Orientada al producto.

Esta se apega a las características propias del producto mismo. En este contexto se tienen tres tipos de innovaciones:

(a) Innovación continua: es la introducción de un producto modificado y no representa la introducción de un producto totalmente nuevo. Por ejemplo podemos mencionar cuando se introdujo la leche semidescremada o descremada en relación a la leche entera.

(b) Innovación dinámicamente continua: es un proceso de innovación más acelerado. Consiste en la creación de un nuevo producto o la modificación de algún producto existente. Ejemplo: cuando Apple lanza el iPod y marca un separación muy clara en el mercado de reproductores de música portátil que por varios años seguía el modelo de   Walkman de Sony.

(c) Innovación discontinua: en esta interviene el consumidor y trata de que estos adopten nuevos patrones de comportamiento. Por ejemplo: el Internet ha venido a abrir un gran abanico de posibilidades de consumo al instante. Todo a través de un clic en su computador o en cualquier dispositivo móvil con acceso a la red.

Orientada al mercado.

Desde el mercado, el grado de innovación de un producto se juzga en función de la cantidad de exposición al nuevo producto que hayan recibido los consumidores. Esta definición es muy subjetiva pues considera que el producto es innovador si: (1) ha sido comprado por un porcentaje relativamente pequeño y (2) si ha permanecido en el mercado durante un periodo relativamente corto. En términos prácticos es una definición que se queda corta y no cubre otros aspectos como el ciclo de vida del mercado.

Orientada al consumidor.

Sobre esta orientación es sobre la cual más derivaciones existen dado el nivel de complejidad que representa el consumidor.

Acá se considera “nuevo” a cualquier producto que, a juicio del consumidor, sea nuevo. En otras palabras: la percepción del consumidor es la que determina si el producto es innovador o no. Aunque no existen fórmulas concretas en este campo, si hay indicios del comportamiento del consumidor que nos pueden señalar que el producto está siendo recibido como innovador:

(a) Ventaja relativa: Es el grado en que los clientes potenciales perciben que un nuevo producto es superior a los sustitutos existentes.

(b) Compatibilidad: Es cuando los clientes potenciales consideran que un nuevo producto es consistente con sus necesidades.

(c) Complejidad: Es el grado en el cual un nuevo producto es difícil de entender o usar. Recordemos que estamos hablando que el consumidor, y que es su comportamiento, el que determina si es innovador o no. Cuando más claro sea de entender o usar, probablemente éste goce de aceptación.

(d) Posibilidad de probarlos: Acá hablamos del grado en que un producto puede utilizarse en un plan de prueba o ensayo durante un limitado tiempo a través de productos en “tamaños de muestra” o de los conocidos “demos”.

(e) Cualidad de observables: Se refiere a la facilidad con la que se observan, imaginan o describen los atributos del producto.

Ahora bien, todos estos elementos son cambiantes y eso depende del mercado, la región, la cultura y desde luego del consumidor mismo que al final en un sentido práctico (desde el punto de vista del comportamiento) determina qué es o no una innovación.

Fuentes:

Comportamiento del Consumidor. Schiffman & Kanuk.

Lady Gaga: Cinco lecciones de marca y marketing

Bajo el titulo de “5 Lesson from Lady Gaga to brands & marketing” tenemos este interesante vídeo que nos muestra cinco lecciones a tomar muy en cuenta de este icono actual de la cultura pop al realizar marketing.

Sin más disfrútalo entonces.

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